《合金装备 5:幻痛》的创作者小岛秀夫表示,虽然游戏是“开放世界”,但不要指望 Snake 会“整天钓鱼或换工作,追求不同的生活”。
小岛秀夫在最新一期的《Fami通》中通过 Polygon 表示,谈到《MGS5》时,开放世界这个词已经“有了自己的生命,并引起了误解”。
小岛秀夫表示:“游戏地图是一个开放的世界,你可以自由地进行游戏,但在《MGS5》中,你在做什么是很清楚的。” “这可能是‘我必须帮助某人’或‘摧毁这个东西’或‘去这个地方收集情报’。有些任务也会有时间限制
“到目前为止,MGS 只能在你渗透的地方建造内部。你如何到达那里会在过场动画中显示,玩家会突然出现在入口前面。一旦你完成任务,就在那里”如果是另一个过场动画、一架直升机或任何其他东西飞过,你就会逃脱。
“并不是说线性游戏不好……但实际上,如果你是一个思考如何渗透、渗透到哪里、要携带什么样的设备以及如何离开那里的人,那会很有趣。我我认为 MGS 与开放世界结合的方式我们还没有真正很好地沟通过。
“特别是,在这款游戏中,我们正在为全球市场构建控制系统和视觉表达,以满足北美市场的需求;这也可能会对事情产生影响。但是一旦你尝试了,您应该能够感觉到“是的,这就是 MGS”。
“我觉得游戏是互动媒体,而急迫感在于能够自由地使用你所获得的东西来玩。开放世界为你创造了这一点,我认为游戏的未来就在于它们。”
《合金装备 5》正在针对 PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360 和 Xbox One 进行开发。
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